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Diplomacy, Qui règnera sur l'Europe ?
Averell
posté 07/01/2012 09:39
Message #1


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Suite à une discussion lancée dans le topic des jeux de sociétals, l'idée d'organiser un "Diplo" Culturiste est née.

Voici les règles du jeu, le site est un tuto aussi de leur serveur de mail mais on pourra s'en passer comme s'en servir, rien est acté.

Règles Diplomacy

Il faudrait donc 7 joueurs, j'aimerais bien qu'on choisisse pas les 7 premiers venus étant donné qu'une partie à l'air de nécessiter du temps et donc de l'investissement. Les joueurs ayant bataillés sur Warlight doivent à mon sens bénéficier d'une priorité à l'inscription. Tout comme ceux qui ont lancés l'idée dans le topic des jeux de platals.

Ce topic est clairement une ébauche, il faut voir comment l'on s'organise. Quelques points à aborder :

-Utilisation ou non d'un serveur de jeux par mail qui collecte nos mouvements, calcule les batailles et nous sort une belle carte toute fraiche à la sortie ou alors d'un juge neutre de culture trié sur le volet
-Nombre de jours de négociations par Campagne
-etc
-etc

A vous les studios.


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_HHH_
posté 07/01/2012 09:53
Message #2


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Vous parlez de parties en réseau ou IRL? Je dis ça parce que j'ai le jeu de plateau.

Et sinon je joue à Warlight tongue.gif )
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Averell
posté 07/01/2012 09:57
Message #3


#TeamZemmour
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Ben là ce serait pour en faire une en ligne entre culturiste. Le problème de se faire un meeting c'est qu'on va en faire un, ne pas finir la partie et jamais retrouver une deuxieme date pour le finir ph34r.gif

En tout cas vu que tu as de l'expérience dans le jeu ça serait pratique pour l'orga ph34r.gif


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guiclay
posté 07/01/2012 10:18
Message #4


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OP évidemment, vu que c'est moi qui ait lancé l'idée.

Je peux scanner le vrai livret de règles si vous voulez.
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Averell
posté 07/01/2012 10:24
Message #5


#TeamZemmour
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Ca serait super wub.gif

Sinon faudrait avant de planifier les joueurs savoir comment on s'organise avec quelle fréquence etc pour que chaque joueur puisse "s'engager" en toute connaissance de cause.

Durée d'une phase de négociation ?
Combien de tours joue-t-on ?
Que fait-on en cas d'abandon ?

N'ayant aucune expérience je pose les questions qui me viennent à l'esprit mais je suppose que des habitués pourront trouver des zones d'hombres à éclairer wink.gif

PS : Je prends les boschs évidemment, même pas négociable, quand tu pars à la chasse tu y vas avec un chien pas avec un chat smoke2.gif
PPS : J'aimerais bien réserver une place d'office à Psycraft si ça lui tente, lui le fin stratège de Culture. Niveau coup de pute, il a les qualifications requises


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guiclay
posté 07/01/2012 10:36
Message #6


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Je scan le livret dans la journée.


Citation (Averell @ 07/01/2012 10:24) *
Durée d'une phase de négociation ?
Combien de tours joue-t-on ?

Les deux sont liés. Le problème est de voir si on ne veut pas que la partie s'éternise trop dans le temps (éviter les abandons), tout en prenant en compte que certains bossent et ont pas accès à culture durant la journée.

Citation (Averell @ 07/01/2012 10:24) *
Que fait-on en cas d'abandon ?

Trouver un remplaçant serait pas mal. Sinon à voir la possibilité de gérer une équipe neutre, qui se défend seulement.
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Ashura
posté 07/01/2012 11:40
Message #7


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Possible que ça m'intéresse, et je peux accéder à Culture du taf. Je me renseigne un peu sur le jeu voir si ça me plait.
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Boulick
posté 07/01/2012 13:06
Message #8


Bonjour
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Moi aussi ça m'intéresse, même si j'ai encore jamais joué à ce jeu, ça a l'air cool. (Le hasard dans warlight ça rend vite le jeu chiant.)
Reste à voir la fréquence de jeu mais a priori ça devrait pas me poser de problèmes.

Je connais pas le jeu mais a priori un serveur de jeu ça évite de mobiliser une 8eme personne qui se tape le boulot le plus chiant avec le risque qu'elle ait des contretemps.
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NewYorkSup
posté 07/01/2012 14:39
Message #9


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Op a priori meme si du coup, les matinees sauteraient.


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- mais un ipod, faut payer pour transférer les chansons du pc au ipod nan??! (Mr_Crowley.)
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Orange_Hitman
posté 07/01/2012 15:16
Message #10


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OP si c'est uniquement en ligne evidemment wink.gif
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bloblo
posté 07/01/2012 21:02
Message #11


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OP aussi, à voir cependant la fréquence de jeu.
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psycraft
posté 08/01/2012 14:44
Message #12


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Citation (Averell @ 07/01/2012 10:24) *
PPS : J'aimerais bien réserver une place d'office à Psycraft si ça lui tente, lui le fin stratège de Culture. Niveau coup de pute, il a les qualifications requises


Je crois qu'en la matière je n'ai pas grand chose à t'apprendre, plutôt le contraire même. cosmoschtroumpf.gif

Sinon j'ai regardé un peu les règles et le mode de fonctionnement, ça ne m'a pas l'air très "confortable" à jouer. Je sens que le système par mails et un peu à l'aveugle risque de me gonfler assez vite. Après vu que ça se rapproche quand même beaucoup de warlight, ce dernier permet de jouer sur un grand nombre de paramètres qui permettraient surement d'être très proche de Diplomacy.

Vu qu'il est possible d'éditer le taux de chance/hasard de 0 à 100%, le kill rate offensif et défensif, l'income généré par chaque térritoire ainsi que celui de base pouvant être ramené à 0 obligeant ainsi les joueurs à possèder des territoires pour pouvoir bâtir des armées, le nombre d'armées défendant les territoires neutres pouvant aussi être configuré à 0 si nécéssaire, l'army cap, le brouillard de guerre qu'on peut complètement virer pour permettre à tout le monde de voir les mouvements et la puissance de chacun en direct etc ... on doit pouvoir faire quelque chose d'assez semblable à ce que propose Diplomacy.

Le gros avantage de passer par warlight c'est sa lisibilité qui permet d'un coup d'oeil de voir tout ce qu'il se passe, son interface qui permet de tout centraliser dont les messages privés pour éviter de multiplier les mails ... le côté pratique quoi.
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Averell
posté 09/01/2012 04:48
Message #13


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Faudrait bosser sur un template dans ce cas, ça te tente de faire des tests demain dans la journée ?


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psycraft
posté 09/01/2012 16:14
Message #14


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Je viens de jeter un oeil, première bonne nouvelle pour les puristes il existe une map nommée "Diplomacy" reprenant scrupuleusement, à première vue, la carte du jeu original. Elle propose plusieurs scénarios selon le nombre de joueurs (de 4 à 7) rendant la distribution initiale des territoires cohérente et en phase avec ce qu'est sensé proposé diplomacy. L'income généré par les territoires est également fidèle. Pour le détail, les territoires maritimes sont jouables également.

Le seul paramètre sur lequel, à prioris, on ne peut pas trop intervenir c'est la limitation des unités sur un territoire pour forcer les joueurs à attaquer forcément à 2vs1. L'army cap peut permettre en revanche de limiter le total des armées d'un joueur en fonction du nombre de territoires dont il dispose.

Exemple, army cap configuré à 2 :

- Un joueur X dispose de 10 territoires, il ne pourra alors posseder au maximum que 2X10 armées soit 20 au total. Sachant que le moteur de Warlight impose de garder une armée sur chaque territoire, en fait il n'aura que 10 armées disponibles pour ses attaques ou renforcer ses défenses.

Compte tenu de cette limitation, de l'équilibre stratégique de la carte et du mode de distribution les joueurs seront de toute façon amenés à coopérer entre eux pour survivre et s'étendre mais le fait de pouvoir s'affranchir du 2vs1 pour la moindre attaque est une entorse sérieuse à l'un des fondement de diplomacy, je préfère prévenir car je n'ai jamais joué à Diplomacy et les afficionados ne voudront peut-être pas de ce compromis.

Dans tous les cas, la template ne devrait pas poser de difficulté.
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Ashura
posté 09/01/2012 16:32
Message #15


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Bon j'ai regardé un peu et ça me tente pas trop, I'm out.
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Jacky Transpi
posté 09/01/2012 16:32
Message #16


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Bon bah en bon accroc de warlight (psycraft je te prends en un contre un quand tu veux maintenant que j'ai progressé tongue.gif ) je suis bien évidemment op.
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psycraft
posté 09/01/2012 17:36
Message #17


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Maintenant ou ce soir je suis dispo si tu veux ton 1vs1.
Carte Europe de préférence, pour les settings je te laisse choisir : warlords, cities ou full distribution et le nombre de terrains de départs. No Cards si possible. wink.gif
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CL
posté 09/01/2012 17:37
Message #18


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Citation (Ashura @ 09/01/2012 16:32) *
Bon j'ai regardé un peu et ça me tente pas trop, I'm out.

Par contre, t'es in pour acheter Civilization ?


--------------------
"La potitique de Colony Capital, on peut la comparer à traverser la France sans prendre l'autoroute pour pas payer les péages mais en prenant les routes de campagne : au final ils vont arriver deux jours après, en ayant consommé deux fois plus d'essence avec la voiture défoncée par un sanglier." ElMagnifico

"Joe Dassin mais lui il été indien seulement" Red Dwarf
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Jacky Transpi
posté 09/01/2012 17:42
Message #19


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Citation (psycraft @ 09/01/2012 17:36) *
Maintenant ou ce soir je suis dispo si tu veux ton 1vs1.
Carte Europe de préférence, pour les settings je te laisse choisir : warlords, cities ou full distribution et le nombre de terrains de départs. No Cards si possible. wink.gif

Hum...
J'allais te proposer le strategic 1v1 classique sur la medium world avec cards et warlords
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psycraft
posté 09/01/2012 17:44
Message #20


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Citation (Jacky Sueur @ 09/01/2012 17:42) *
Hum...
J'allais te proposer le strategic 1v1 classique sur la medium world avec cards et warlords


On a cas faire un round sur chaque. Comme ça pas de jaloux.
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