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Hearthstone: Heroes of Warcraft est un jeu de cartes à collectionner en ligne, édité et développé par Blizzard Entertainment. Le jeu a été annoncé le 22 mars 2012 avant d'être officiellement publié le 11 mars 2014 sur PC et OS X. Blizzard Entertainment a également prévu de le porter sur Android et iPhone, la sortie de ces versions étant prévue pour le deuxième semestre de 2014. C'est un jeu gratuit s'inspirant de l'univers de Warcraft. Le nom du jeu Hearthstone vient du nom d'un objet, la « Pierre de foyer », de World of Warcraft.
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Principe du jeu
Au début du jeu, les joueurs choisissent entre les neufs héros de Warcraft (représentant eux-mêmes une des neuf classes de départ de World of Warcraft, avant les extensions) et un jeu de 30 cartes précédemment sélectionné pour disputer des batailles parmi l'un des trois modes de jeu. Chaque héros possède une compétence particulière, utilisable une fois par tour, pour deux points de mana.
Modes de jeu
Il y a quatre manières de jouer : le mode entraînement, le mode arène, le mode parties non classées et le mode parties classées (qui font tout les deux partis du mode partie)
Le mode partie, où le joueur affronte d'autres joueurs en utilisant un deck personnalisé, qu'il a préalablement établi.
Le mode entraînement, où le joueur se bat contre l'ordinateur, ce qui permet de tester les nouvelles cartes obtenues et expérimenter de nouvelles stratégies.
Le mode arène, le seul mode payant (1.79€ ou 150 d'or, la monnaie virtuelle du jeu) où le joueur est amené à fabriquer un jeu de cartes en choisissant chacune parmi un choix de trois héros possibles. Quand la main est choisie, le joueur affronte d'autres joueurs, successivement, jusqu'à atteindre trois défaites ou neuf victoires jusqu'à la mise à jour 1.0.0.4217, 12 depuis. Le score (et les gains) correspondent alors au nombre de victoires avant d'atteindre les trois défaites ou les douze victoires.
Héros disponibles
Neuf héros sont disponibles dans Hearthstone. Chacun incarne une des neuf classes de départ de World of Warcraft, avant les extensions. Parmi eux, nous retrouvons :
Compétences des héros
Chaque héros possède une compétence spécifique, utilisable seulement une fois par tour et coûtant deux points de mana.
Chaman (Appel totémique) : Invoque un totem aléatoirement parmi quatre :
Chasseur (Tir assuré) : Inflige deux points de dégâts au héros adverse.
Démoniste (Connexion) : Vous perdez deux points de vie, mais vous tirez une autre carte de votre jeu.
Druide (Changeforme) : Confère un point d'attaque jusqu'à la fin du tour, et un point d'armure au héros.
Guerrier (Gain d'armure !) : Confère deux points d'armure.
Mage (Explosion de feu) : Inflige un point de dégât.
Paladin (Renforcer) : Invoque une recrue de la Main d'argent qui possède un point d'attaque et un point de vie.
Prêtre (Soins inférieurs) : Rend deux points de vie.
Voleur (Maîtrise des dagues) : S'équipe d'une dague qui fait un point d'attaque qui dispose de deux en durabilité.
Les cartes
Fonctionnement d'une carte
Une carte nécessite des points de mana pour être utilisée. Les points de mana sont inscrits en haut à gauche de la carte. Il existe trois types de carte :
Les serviteurs, qui invoquent une créature sur le terrain de jeu, qui possède un certain nombre de points de dégâts, indiqués en bas à gauche, un nombre de points de vie en bas à droite et éventuellement une action spéciale, indiqué sous le visuel de la carte ;
Les sorts, qui effectuent une action spéciale : soigner, faire des dégâts, préparer une action secrète… ;
Les armes, qui permettent à votre héros d'attaquer. Ces cartes possèdent un nombre de points de dégâts, en bas à gauche, et un nombre d'utilisation, en bas à droite.
Rareté d'une carte
Les cartes sont répertoriées par rareté. Elle est indiquée à l'aide d'une gemme au centre de la carte.
Aucune gemme : il s'agit d'une carte basique.
Gemme blanche : il s'agit d'une carte commune.
Gemme bleue : il s'agit d'une carte rare.
Gemme violette : il s'agit d'une carte épique.
Gemme orange : il s'agit d'une carte légendaire.
Obtention de cartes
Le joueur peut recevoir des cartes en désenchantant d'autres cartes, grâce a l'arène qui offre des packs et qui peut offrir une carte, en ouvrant des packs, ou en les achetant avec de l'argent réel. Les packs sont disponibles pour 100 pièces d'or. Le joueur peut obtenir des pièces d'or en finissant des quêtes ou en faisant des victoires consécutives dans l'arène.
Au début du jeu, les joueurs choisissent entre les neufs héros de Warcraft (représentant eux-mêmes une des neuf classes de départ de World of Warcraft, avant les extensions) et un jeu de 30 cartes précédemment sélectionné pour disputer des batailles parmi l'un des trois modes de jeu. Chaque héros possède une compétence particulière, utilisable une fois par tour, pour deux points de mana.
Modes de jeu
Il y a quatre manières de jouer : le mode entraînement, le mode arène, le mode parties non classées et le mode parties classées (qui font tout les deux partis du mode partie)
Le mode partie, où le joueur affronte d'autres joueurs en utilisant un deck personnalisé, qu'il a préalablement établi.
Le mode entraînement, où le joueur se bat contre l'ordinateur, ce qui permet de tester les nouvelles cartes obtenues et expérimenter de nouvelles stratégies.
Le mode arène, le seul mode payant (1.79€ ou 150 d'or, la monnaie virtuelle du jeu) où le joueur est amené à fabriquer un jeu de cartes en choisissant chacune parmi un choix de trois héros possibles. Quand la main est choisie, le joueur affronte d'autres joueurs, successivement, jusqu'à atteindre trois défaites ou neuf victoires jusqu'à la mise à jour 1.0.0.4217, 12 depuis. Le score (et les gains) correspondent alors au nombre de victoires avant d'atteindre les trois défaites ou les douze victoires.
Héros disponibles
Neuf héros sont disponibles dans Hearthstone. Chacun incarne une des neuf classes de départ de World of Warcraft, avant les extensions. Parmi eux, nous retrouvons :
- Thrall dans le rôle du Chaman.
- Rexxar dans le rôle du Chasseur.
- Gul'dan dans le rôle du Démoniste.
- Malfurion Hurlorage dans le rôle du Druide.
- Garrosh Hurlenfer dans le rôle du Guerrier.
- Jaina Portvaillant dans le rôle du Mage.
- Uther le Porteur de Lumière dans le rôle du Paladin.
- Anduin Wrynn dans le rôle du Prêtre.
- Valeera Sanguinar dans le rôle du Voleur.
Compétences des héros
Chaque héros possède une compétence spécifique, utilisable seulement une fois par tour et coûtant deux points de mana.
Chaman (Appel totémique) : Invoque un totem aléatoirement parmi quatre :
- Le totem de soin rend un point de vie à tous les serviteurs du joueur à la fin de chacun de ses tours, il possède deux points de vie et aucun point d'attaque ;
- Le totem des griffes de pierre possède la capacité spéciale Provocation qui oblige le joueur adverse à attaquer le totem en priorité, il possède deux points de vie et aucun point d'attaque ;
- Le totem de courroux de l'air augmente d'un point les dégâts causés par les sorts du joueur, il possède deux points de vie et aucun point d'attaque ;
- Le totem incendiaire possède un point de vie et un point d'attaque.
Chasseur (Tir assuré) : Inflige deux points de dégâts au héros adverse.
Démoniste (Connexion) : Vous perdez deux points de vie, mais vous tirez une autre carte de votre jeu.
Druide (Changeforme) : Confère un point d'attaque jusqu'à la fin du tour, et un point d'armure au héros.
Guerrier (Gain d'armure !) : Confère deux points d'armure.
Mage (Explosion de feu) : Inflige un point de dégât.
Paladin (Renforcer) : Invoque une recrue de la Main d'argent qui possède un point d'attaque et un point de vie.
Prêtre (Soins inférieurs) : Rend deux points de vie.
Voleur (Maîtrise des dagues) : S'équipe d'une dague qui fait un point d'attaque qui dispose de deux en durabilité.
Les cartes
Fonctionnement d'une carte
Une carte nécessite des points de mana pour être utilisée. Les points de mana sont inscrits en haut à gauche de la carte. Il existe trois types de carte :
Les serviteurs, qui invoquent une créature sur le terrain de jeu, qui possède un certain nombre de points de dégâts, indiqués en bas à gauche, un nombre de points de vie en bas à droite et éventuellement une action spéciale, indiqué sous le visuel de la carte ;
Les sorts, qui effectuent une action spéciale : soigner, faire des dégâts, préparer une action secrète… ;
Les armes, qui permettent à votre héros d'attaquer. Ces cartes possèdent un nombre de points de dégâts, en bas à gauche, et un nombre d'utilisation, en bas à droite.
Rareté d'une carte
Les cartes sont répertoriées par rareté. Elle est indiquée à l'aide d'une gemme au centre de la carte.
Aucune gemme : il s'agit d'une carte basique.
Gemme blanche : il s'agit d'une carte commune.
Gemme bleue : il s'agit d'une carte rare.
Gemme violette : il s'agit d'une carte épique.
Gemme orange : il s'agit d'une carte légendaire.
Obtention de cartes
Le joueur peut recevoir des cartes en désenchantant d'autres cartes, grâce a l'arène qui offre des packs et qui peut offrir une carte, en ouvrant des packs, ou en les achetant avec de l'argent réel. Les packs sont disponibles pour 100 pièces d'or. Le joueur peut obtenir des pièces d'or en finissant des quêtes ou en faisant des victoires consécutives dans l'arène.
Venez raconter vos exploits en Arène ou vos cinglantes défaites contre des chasseurs no-skill !
Les joueurs Culture :
- Mamadieu : D3ment#2174
- Bab : Aneren#2386
- Hiso : Hiso#2988
- Miam : Miam#2496
- Lestermination : Lesterminati#2456
- Boulick : Boulick#2648
- NYS : NYS#1951
- Lask : Lask#2748