C'est indéniablement un bon jeu, dans le haut du panier des AAA. Il possède un gameplay plutôt efficace et rapide de prise en main, une bonne écriture globale, un scénario bien rythmé qui arrive à maintenir l'intérêt tout le long, une mise en scène soignée et qui donne souvent la part belle à des séquences spectaculaires sans non plus tomber dans l'extravagance, le jeu reste plutôt juste au niveau du ton qu'il emploie malgré quelques clichés typiques des grosses productions hollywoodiennes (les fameuses punchlines à deux francs, heureusement elles sont assez peu nombreuses et réservées à des personnages plutôt mineurs). Y a aussi et surtout un duo de personnages principaux suffisamment fort et crédible pour susciter l'empathie, ainsi qu'un vrai travail au niveau de la direction artistique et du sound-design, c'est pas le banal TPS post-apo dans lequel tu dois dézinguer des salves de zombies/humains infectés, y a une vision derrière, une idée directrice. Bref, ce n'est clairement pas un jeu à défauts, c'est un titre calibré et maîtrisé qui arrive à aller au bout de ses propres ambitions, et pour cette raison j'ai un minimum de respect pour les mecs qui ont taffé dessus.
Après, là est aussi le hic pour moi, car ce n'est pas un jeu qui tire suffisamment son épingle dans un domaine pour être réellement considéré comme le chef d'oeuvre que beaucoup vantent un peu hâtivement. L'un des principaux soucis que j'ai avec ce jeu, c'est qu'il emprunte beaucoup d'idées de gameplay, de mise en scène ou de scénario, et que mis bout à bout ça donne un ensemble certes très cohérent, mais pas suffisamment assumé pour que le voyage te marque au fer rouge. Le jeu manque de cette authenticité, cette spontanéité et ce côté décomplexé, tu sens que les mecs ont savamment préparé leur recette et qu'ils ont réfléchi à la façon d'implanter le plus efficacement possible les éléments issus d'oeuvres desquelles ils se sont inspirés, rien que côté ciné, tu as Children of Men et The Road pour les références les plus évidentes.
Niveau gameplay c'est encore plus visible, t'as des éléments de jeu de survie/craft, de survival, de jeu d'infiltration, mais dans le même temps, aucune de ces features n'est réellement approfondie, les développeurs ayant sans doute eu à coeur de simplifier au maximum leur utilisation et faire en sorte à ce que le gameplay soit le plus facile à assimiler, et c'est dans des cas comme ça que tu te rappelles que le jeu est à destination du grand public. Alors c'est très louable et compréhensible comme démarche, mais d'un autre côté ça met un peu en exergue la relative superficialité de l'ensemble, car le jeu reste trop linéaire pour offrir de réelles possibilités en terme d'infiltration, et pas assez punitif pour être réellement un jeu de survie (bon, à sa décharge, il est pas facile non plus, ils ont eu la bonne idée de faire en sorte à ce que les ennemis puissent te one shot). J'avais eu un peu la même sensation de "jeu très abouti mais qui manque d'un petit quelque chose" avec Resident Evil 4, même si lui a véritablement su démocratiser un genre.
Mais oui c'est un jeu à conseiller, après tout dépend de ce que tu recherches dans un jeu vidéo, c'est un très bon divertissement et c'est l'un des achats obligatoires de la ludothèque PS3

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