Citation (Bab @ 10/06/2013 13:12)

Oui enfin y'a un public pour tout aussi.
Autant je ne supporte pas CoD, autant tu peux pas demander à tout le monde de kiffer ARMA ou Red Orchestra. Ça demande un niveau d'investissement que peu de gens peuvent s'offrir.
A ce propos ARMA 2 s'est finalement très bien vendu grace à la sortie du mod DayZ même si ça reste un coup de pouce venu de nul part.
Sinon pour parler un peu de Red Orchestra, RO 2 et maintenant Rising Storm constituent je pense une bonne porte d'entrée pour ce type de jeux. Plus accessible que le premier mais gardant un gameplay assez rigide et un degré d'exigence très supérieur à la moyenne. Pour avoir pas mal joué à Rising Storm cette semaine, j'ai été surpris de voir des pointes à plus 6000 joueurs online et une foultitude de serveurs 64 joueurs blindés.
Comme tout RO qui se respecte les premières heures consistent plus à manger du plomb qu'à en distribuer mais on prend ses marques progressivement. Les combats sont épiques en tout cas et l'ambiance assez extraordinaire. Le sentiment d'insécurité est permanent, on n'est jamais vraiment à l'abris d'un tireur isolé, d'une frappe aérienne ou d'un fdp planqué entre les lignes qui ne rêve que de te planter sa baillonette dans le dos.
En première ligne entre les balles qui siffles de partout, les frappes aériennes et les fumis on peut être très vite désorienté/cloué sur place et l'escouade finir en tas de viande. Entre la nuit torride de Guadalcanal, les plages d'Iwo Jima, la ville côtière de Saipan ou encore la jungle de Hanto, à défaut d'être très nombreuses (6 pour l'instant) les maps sont variées et offrent un bon challenge.
Bon gros kiff pour le moment.